C++14新特性的所有知识点全在这儿啦!
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「函数返回值类型推导」
C++14对函数返回类型推导规则做了优化,先看一段代码:
#include <iostream>
using namespace std;
auto func(int i) {
return i;
}
int main() {
cout << func(4) << endl;
return 0;
}
使用C++11编译:
~/test$ g++ test.cc -std=c++11
test.cc:5:16: error: ‘func’ function uses ‘auto’ type specifier without trailing return type
auto func(int i) {
^
test.cc:5:16: note: deduced return type only available with -std=c++14 or -std=gnu++14
上面的代码使用C++11是不能通过编译的,通过编译器输出的信息也可以看见这个特性需要到C++14才被支持。
返回值类型推导也可以用在模板中:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T> auto func(T t) { return t; }
int main() {
cout << func(4) << endl;
cout << func(3.4) << endl;
return 0;
}
注意:
函数内如果有多个return语句,它们必须返回相同的类型,否则编译失败
auto func(bool flag) {
if (flag) return 1;
else return 2.3; // error
}
// inconsistent deduction for auto return type: ‘int’ and then ‘double’
如果return语句返回初始化列表,返回值类型推导也会失败
auto func() {
return {1, 2, 3}; // error returning initializer list
}
如果函数是虚函数,不能使用返回值类型推导
struct A {
// error: virtual function cannot have deduced return type
virtual auto func() { return 1; }
}
返回类型推导可以用在前向声明中,但是在使用它们之前,翻译单元中必须能够得到函数定义
auto f(); // declared, not yet defined
auto f() { return 42; } // defined, return type is int
int main() {
cout << f() << endl;
}
返回类型推导可以用在递归函数中,但是递归调用必须以至少一个返回语句作为先导,以便编译器推导出返回类型。
auto sum(int i) {
if (i == 1)
return i; // return int
else
return sum(i - 1) + i; // ok
}
lambda参数auto
在C++11中,lambda表达式参数需要使用具体的类型声明:
auto f = [] (int a) { return a; }
在C++14中,对此进行优化,lambda表达式参数可以直接是auto:
auto f = [] (auto a) { return a; };
cout << f(1) << endl;
cout << f(2.3f) << endl;
变量模板
C++14支持变量模板:
template<class T>
constexpr T pi = T(3.1415926535897932385L);
int main() {
cout << pi<int> << endl; // 3
cout << pi<double> << endl; // 3.14159
return 0;
}
别名模板
C++14也支持别名模板:
template<typename T, typename U>
struct A {
T t;
U u;
};
template<typename T>
using B = A<T, int>;
int main() {
B<double> b;
b.t = 10;
b.u = 20;
cout << b.t << endl;
cout << b.u << endl;
return 0;
}
constexpr的限制
C++14相较于C++11对constexpr减少了一些限制:
C++11中constexpr函数可以使用递归,在C++14中可以使用局部变量和循环
constexpr int factorial(int n) { // C++14 和 C++11均可
return n <= 1 ? 1 : (n * factorial(n - 1));
}
在C++14中可以这样做:
constexpr int factorial(int n) { // C++11中不可,C++14中可以
int ret = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
ret += i;
}
return ret;
}
C++11中constexpr函数必须必须把所有东西都放在一个单独的return语句中,而constexpr则无此限制
constexpr int func(bool flag) { // C++14 和 C++11均可
return 0;
}
在C++14中可以这样:
constexpr int func(bool flag) { // C++11中不可,C++14中可以
if (flag) return 1;
else return 0;
}
[[deprecated]]标记
C++14中增加了deprecated标记,修饰类、变、函数等,当程序中使用到了被其修饰的代码时,编译时被产生警告,用户提示开发者该标记修饰的内容将来可能会被丢弃,尽量不要使用。
struct [[deprecated]] A { };
int main() {
A a;
return 0;
}
当编译时,会出现如下警告:
~/test$ g++ test.cc -std=c++14
test.cc: In function ‘int main()’:
test.cc:11:7: warning: ‘A’ is deprecated [-Wdeprecated-declarations]
A a;
^
test.cc:6:23: note: declared here
struct [[deprecated]] A {
二进制字面量与整形字面量分隔符
C++14引入了二进制字面量,也引入了分隔符,防止看起来眼花哈~
int a = 0b0001'0011'1010;
double b = 3.14'1234'1234'1234;
std::make_unique
我们都知道C++11中有std::make_shared,却没有std::make_unique,在C++14已经改善。
struct A {};
std::unique_ptr<A> ptr = std::make_unique<A>();
std::shared_timed_mutex与std::shared_lock
C++14通过std::shared_timed_mutex和std::shared_lock来实现读写锁,保证多个线程可以同时读,但是写线程必须独立运行,写操作不可以同时和读操作一起进行。
实现方式如下:
struct ThreadSafe {
mutable std::shared_timed_mutex mutex_;
int value_;
ThreadSafe() {
value_ = 0;
}
int get() const {
std::shared_lock<std::shared_timed_mutex> loc(mutex_);
return value_;
}
void increase() {
std::unique_lock<std::shared_timed_mutex> lock(mutex_);
value_ += 1;
}
};
为什么是timed的锁呢,因为可以带超时时间,具体可以自行查询相关资料哈,网上有很多。
std::integer_sequence
template<typename T, T... ints>
void print_sequence(std::integer_sequence<T, ints...> int_seq)
{
std::cout << "The sequence of size " << int_seq.size() << ": ";
((std::cout << ints << ' '), ...);
std::cout << '\n';
}
int main() {
print_sequence(std::integer_sequence<int, 9, 2, 5, 1, 9, 1, 6>{});
return 0;
}
输出:7 9 2 5 1 9 1 6
std::integer_sequence和std::tuple的配合使用:
template <std::size_t... Is, typename F, typename T>
auto map_filter_tuple(F f, T& t) {
return std::make_tuple(f(std::get<Is>(t))...);
}
template <std::size_t... Is, typename F, typename T>
auto map_filter_tuple(std::index_sequence<Is...>, F f, T& t) {
return std::make_tuple(f(std::get<Is>(t))...);
}
template <typename S, typename F, typename T>
auto map_filter_tuple(F&& f, T& t) {
return map_filter_tuple(S{}, std::forward<F>(f), t);
}
std::exchange
直接看代码吧:
int main() {
std::vector<int> v;
std::exchange(v, {1,2,3,4});
cout << v.size() << endl;
for (int a : v) {
cout << a << " ";
}
return 0;
}
看样子貌似和std::swap作用相同,那它俩有什么区别呢?
可以看下exchange的实现:
template<class T, class U = T>
constexpr T exchange(T& obj, U&& new_value) {
T old_value = std::move(obj);
obj = std::forward<U>(new_value);
return old_value;
}
可以看见new_value的值给了obj,而没有对new_value赋值,这里相信您已经知道了它和swap的区别了吧!
std::quoted
C++14引入std::quoted用于给字符串添加双引号,直接看代码:
int main() {
string str = "hello world";
cout << str << endl;
cout << std::quoted(str) << endl;
return 0;
}
编译&输出:
~/test$ g++ test.cc -std=c++14
~/test$ ./a.out
hello world
"hello world"