Hexo 下的安装
了解和准备 live2d 文件
先准备一个 live2d 模型,一个 live2d 模型通常是一个包含了如下几类文件的文件夹:
- xxx.moc3
- xxx.model3.json (配置文件,live2d 最先读取的就是这个文件,可以认为它是 live2d 模型的入口文件,里面列举了所有模型需要使用的静态资源的相对路径)
- 其他
比如我的模型为一个小猫娘,文件夹为 cat,这个文件夹下包含了如下的文件:
/cat
-| sdwhite cat b.model3.json
-| SDwhite cat B.moc3
-| xxx.exp3.json
-| ...
-| ...
模型版权申明:Lenore莱诺尔(B站:一个ayabe)
我把 cat
文件夹放在了 ./public
文件夹下。那么我的模型的基本路径为:./cat/sdwhite cat b.model3.json
,记住这个路径。
安装 Live2dRender
Hexo 中安装 Live2dRender 非常简单,找到你的主题文件夹,此处以 next 为例,在 ./themes/next/layout/_layout.swig
的 head 标签中:
<!DOCTYPE html>
<html lang="{{ config.language }}">
<head>
{{ partial('_partials/head/head.swig', {}, {cache: theme.cache.enable}) }}
{% include '_partials/head/head-unique.swig' %}
{{- next_inject('head') }}
<title>{% block title %}{% endblock %}</title>
{{ partial('_third-party/analytics/index.swig', {}, {cache: theme.cache.enable}) }}
{{ partial('_scripts/noscript.swig', {}, {cache: theme.cache.enable}) }}
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/live2d-render@0.0.5/bundle.js"></script>
<script>
Live2dRender.initializeLive2D({
// live2d 所在区域的背景颜色
BackgroundRGBA: [0.0, 0.0, 0.0, 0.0],
// live2d 的 model3.json 文件的相对路径
ResourcesPath: '/cat/sdwhite cat b.model3.json',
// live2d 的大小
CanvasSize: {
height: 500,
width: 400
},
ShowToolBox: true,
// 是否使用 indexDB 进行缓存优化,这样下一次载入就不会再发起网络请求了
LoadFromCache: true
}).then(() => {
console.log('finish load');
});
</script>
</head>
然后先生成文件
hexo g
把之前 live2d 文件夹,比如我的是 cat,复制进生成 public 文件夹内。在 public 内启动预览:
http-server -c-1 -p 8088
打开 http://localhost:8088
后效果如下: